演習4-6 K&R プログラミング言語C

4.3 の電卓プログラムを修正する。 演習4-6 A-Z の各文字を変数とする。R は最近に印字された値を保存する特別な読込専用変数とする。 main 関数に変数を扱う処理を追加する。 /* 省略 */ case ‘w’ [...]…続きを読む

演習4-5 K&R プログラミング言語C

4.3 の電卓プログラムを修正する。 演習4-5 math.h をインクルードする。 #include <math.h> main 関数に各演算のケースを追加する。 /* 省略 */ double op1, [...]…続きを読む

演習4-4 K&R プログラミング言語C

4.3 の電卓プログラムを修正する。…続きを読む

C言語での2進数出力関数

よくわかる! 実践Cプログラミング(日経BPパソコンベストムック)の33ページの2進数出力関数 putBinary の動作について調べてみる。…続きを読む

4.3 外部変数, 演習4-3 K&R プログラミング言語C

4.3 外部変数 演習4-10まで以下の電卓プログラムを修正していく。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* atof() 用 */ #define [...]…続きを読む

4.2 非整数を返す関数, 演習4-2 K&R プログラミング言語C

4.2 非整数を返す関数 atof が返す double の値は return される際に int に変換される。 これは、atoi が int を返す関数であるため。 そこで、コンパイラが警告を出さないように明示的にキ [...]…続きを読む

演習4-1 K&R プログラミング言語C

演習4-1 行の最後尾、探索文字の後ろから探していく。 #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAXLINE 1024 int getlin [...]…続きを読む

演習3-6 K&R プログラミング言語C

演習3-6 文字配列に文字を入れる毎に幅 w の値をデクリメントしてゆき、最後に w の数だけスペースを入れる。 #include <stdio.h> #include <string.h> #d [...]…続きを読む

演習3-5 K&R プログラミング言語C

演習3-5 #include <stdio.h> #include <string.h> #define MAX 1024 void itob(unsigned n, char s[], int [...]…続きを読む

演習3-4 K&R プログラミング言語C

演習3-4 int の有効範囲を調べる。 #include <stdio.h> #include <limits.h> int main(int argc, char *argv[]) { pri [...]…続きを読む
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